執務室から@五月雨が率いる佐鎮

Twitterに書くにはちょっと長くなるような、提督の考えを書き連ねるスペースです。

カテゴリ: 提督の頭の中

【本題に入る前に】
本記事では以下のプレイヤー知識を前提として話を進めていきます。

・火力キャップ
攻撃力が一定の値を超えたとき、超過した分に√をつける処理が入り、ダメージの伸びが直線的ではなくなること。
・轟沈ストッパー
自軍の艦について、現在耐久(HP) - 被ダメージ ≦ 0 となる場合に、専用の割合ダメージ計算が行われること。
・4n
「残りHPが最大HPの1/4以下で大破となる」仕様により、無傷状態から轟沈ストッパーが発動する場合、耐久値が4の倍数である艦とそうでない艦で、大破する確率にそこそこ差があること。

詳しくはwikiの解説や、ヨウスケ氏による解説動画をご覧ください。


これらの内容を理解している提督は、そもそも4nの話が戦術上「重箱の隅をつつく」程度の議論であることも知っていると思います。
本記事もその域を出ないような細かい話ですが、よろしければお付き合いください。



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2/26に配布された1月作戦の報酬で「武装大発」「装甲艇(AB艇)」が新登場しました。

ありがたいことに、私は久々のランカー入り (二群) で両方とも入手できたので、せっかくだから検証でもやってみようと考えました。本記事はその記録です。
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前回の対潜支援に続き、今度は砲撃支援の話。
Twitterで支援艦隊関連の話題を見かけた際に私が考えたことを、軽く整理してみました。

提督によっては「そんなこと普段から考えてるよ」という程度のことかもしれません。
内容は私の鎮守府を念頭に置いたものであり、しかも前回までそんなに支援のことを考えてなかった提督が初めて検討してみたのがこの記事です。
他人どころか私自身の役に立つのかどうかも定かではありません。それでもいいという方は続きをどうぞ。

(2021.3.2追記)
アップデートにより支援艦隊の火力キャップが引き上げられました。本記事は対応しておりませんのでご注意ください。


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突然ですが提督の皆さん。対潜支援を使ったことはありますか?



……なるほど。
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ゲームを遊んでいて、もしも「ここをこうしてほしい」と思うことがあったら。
あるいは何か不具合と思われる現象を見つけたら。

プレイヤーの意見を先方に届ける最も合理的な手段はTwitterではなく、ゲーム画面下部にある「お問い合わせ」です。

もう一度言います。
運営鎮守府に聞いてほしい要望はTwitterではなく公式フォームから送りましょう
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返信を要するものは「お問い合わせフォーム」、そうでないものは「ご意見・ご要望」か「不具合のご報告」へ。
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本記事で伝えたいことは以上です


ここからは、なぜ私がそんなに「お問い合わせ」の利用を勧めるのかについて、ひたすら書き連ねていきます。結論は同じなので、読まなくても全く構いません。


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